分类 : 使用脚本

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顺序播放音乐
(Avatar Parameter Driver) 一、准备文件已经录好开关音频的动画文件,可参考:添加MMD舞蹈(Animator Locomotion Control) 二、参数 参数 动画器(FX层) 数值 描述 开关(Bool) 例如“Music_Start” 添加 添加 控制随机播放开关 选择歌曲(Int) 例如”Music...
随机播放音乐(Avatar Parameter Driver)
一、准备文件已经录好开关音频的动画文件,可参考:添加MMD舞蹈(Animator Locomotion Control) 二、参数 参数 动画器(FX层) 数值 描述 开关(Bool) 例如“Music_Start” 添加 添加 控制随机播放开关 选择歌曲(Int) 例如”Music” 添加 可选(如果添加可在游戏显示 当前播放歌曲和...
添加MMD舞蹈(Animator Locomotion Control)
一、文件准备 舞蹈动画文件 音乐 关于MMD舞蹈转换,请参考:FX层-固定于世界的模型跳MMD舞蹈 不过这里要调整动画方向,点击动画文件,在右方”跟变换旋转-依据“选择”原始“ 二、制作音乐开关1)压缩音频点击音频文件,在右方选择压缩格式(一般默认的”Vorbis“即可),选择质量(越低压缩率越高),然后点击应用即可 2)加入音频在模型上创建一个...
VRC脚本(State Behaviors)简介
添加在“动画器-图层”点击一个状态,在“检查器”中点击“添加行为”即可看到VRC的脚本 Animator Layer Controller 可以改变某一图层的权重(权重为1时正常播放) 层权重将保持不变,直到某个其他状态再次运行此状态行为并将其重置 名称 Purpose(目的) 可播放(Playable) 选择要改变的动画层 图层(...