Blender导出
材质不能修改,与原模型一样(可能骨骼也不能修改)
Pumkin’s Avatar Tools
Github:https://github.com/rurre/PumkinsAvatarTools
文件直连:Github V1.1.1
模型处理
将工具与模型导入Unity
然后将模型骨骼改为Humanoid
,材质为使用外部材质
,然后可能需要去材质球处选择贴图,或使用原模型的材质球
将模型拖入场景,打开Pumkin-Tools-Avatar Tools
其中Avatar选择模型,在Copy Components-Copy From
选择预制体
然后点击Copy Selected
即可